Анонс правил по экономике


Экономические модели в мире Толкина отличаются от пожизненных условий существования так же, как и сама Арда отличается от нашего окружения. Тем не менее, на игре мы можем встретить привычные картины экономических взаимодействий – для создания оружия нужна железная руда, для плавания кораблей - веревки, для лечения болезней - редкие целебные травы. Подобные взаимодействия создают водоворот событий, на этой почве возникают раздоры и дружеские союзы, дележ спорных территорий, дефицит и изобилие. Руда, лоза, хна, драгоценные камни – все это необходимо для решения проблем, которые неизбежно возникнут в мире игры.
Вся экономика связана в основном с пользованием земными благами – тем, что произрастает на земле и под землей. Внутри пространства игры не существует понятия “чип дерева” или “чип железа”, зато существуют настоящие ресурсы, которые нужно выкапывать, собирать, искать, плавить, перерабатывать и изготавливать модели якорей, мечей, осадных орудий, канатов и так далее. Экономические взаимодействия возможны на любом этапе – можно нанять работников, которые будут копать руду; можно продать эту руду кузнецу, который сделает красивый меч; можно обменять этот меч на другой, более необходимый товар.
Но мы помним, что Арда отличается от нашего мира в том числе и наличием волшебства (воплощенной творческой силы). В этом мире существуют шедевры, волшебные и не очень, которые имеют индивидуально высокую цену – это, например, мифриловые кольчуги, волшебные кольца, прекрасные ювелирные украшения, корабли и так далее. Все это может быть объектом обмена и дарения.
Конечно, помимо глобальной возможности улучшить и облегчить жизнь своего народа, экономика способствует прямому личному взаимодействию между персонажами. Творчество – важный элемент такого взаимодействия. Нет виртуальных доходов, нет денег – зато есть мастерство, ремесло; так творения ваших рук становится действительной ценностью для окружающих. После Войны Гнева прошло немало веков, жители Средиземья привыкли к относительному спокойствию, поэтому каждый владеет умением, полезным в мирное время.

Резюме:
Основа экономики на игре – натуральный обмен. Это значит, что модели денег на игре нет, а любые экономические взаимодействия осуществляются посредством прямого обмена одного товара на другой. Экономика безцикловая и происходит в режиме реального времени.
Все вещи, произведенные на игре, являются объектом игры и могут быть обменены, украдены, подарены и так далее.
Каждый регион обладает индивидуальным набором ресурсов, которые можно разделить на три типа: сырье - руда в Мории или дерево в лесу Фангорн; изделия - стрелы эльфов Зеленолесья или ювелирные украшения из Эрегиона; услуги - например, мореходов Нуменора.
На игре представлены различные профессии: кузнецы, гончары, ювелиры и т.д. Необходимый для работы инвентарь обеспечивается игроками; что касается материалов для работы, то часть из них можно будет добыть непосредственно на игре.
На игре возможно наличие кабаков. По вопросам моральной и материальной поддержки от мастеров обратитесь к вашему региональщику.
На игре НЕ моделируются:

Мастерская группа всячески приветствует обмен товарами, услугами и сырьем между народами Второй Эпохи.


Обновления

27 января, 2010
Добавлена информация о гномах

19 января, 2010
Добавлена информация о взносах на игру

17 января, 2010
Добавлена Эстетика костюма

19 декабря, 2009
Обновлена сетка ролей вастаков и Правила по детям и несовершеннолетним

12 декабря, 2009
Обновлена эстетика вооружения Эйотеода и народа Халет, в Эйотеоде также обновлена сетка ролей

11 декабря, 2009
В раздел Правила добавлены Правила по осадным орудиям

26 ноября, 2009
Обновлены правила по эстетике вооружения Эрегиона

23 ноября, 2009
Обновлены правила по эстетике вооружения и сетка ролей Белых Гор

21 ноября, 2009
Закрыт прием заявок в Линдоренанд. Обновлены правила по эстетике вооружения Линдона

19 ноября, 2009
Выложен исторический очерк о вастаках, обновлена информация по мастерам

16 ноября, 2009
На сайт выложены анонсы по общей игротехнике и Мандосу. В список мастеров по боевке добавился vityushnick. Обновлена информация о вастаках

9 ноября, 2009
На сайт выложены анонсы правил по посмертию и экономике

7 ноября, 2009
Ролик-презентация игры "Ветер Легенды" взял Гран-При на ЗилантФильме-2009. Полная информация о ролике доступна в разделе Справочник

28 октября, 2009
На сайт выложены Правила по эстетике вооружения

26 октября, 2009
На сайт выложен архив со шрифтами

19 октября, 2009
Добавлены Правила по собакам и координаты мастера по магии Тинкаса

17 октября, 2009
В разделе Справочник появилась Анкета персонажа

11 октября, 2009
Обновлен раздел FAQ

8 октября, 2009
На сайте появились правила по смерти и болезням, волшебству и детям. Добавлены координаты некоторых мастеров в разделе "Авторы". Добавлены описания Харада и Вастаков. В Эрегионе, Линдоне и Зеленолесье появился список утвержденных именных ролей.

2 октября, 2009
Прием заявок в Линдон, Зеленолесье и Эрегион закрыт! Ждем вас в других локациях!

Кроме того, обновлены правила по боевым взаимодействиям.

24 августа, 2009
На нашем сайте заработал Форум. Со всеми важными (и не очень) вопросами теперь можно приходить туда

17 августа, 2009
В описание региона Союз людей и гномов добавлен раздел История гномов

10 августа, 2009
Проведена очередная серия съемок для клипа к игре. Несколько фотографий со съемочной площадки можно увидеть на сообществе

28 июля, 2009
Выложен анонс региона Мордор. Все что вы хотели узнать о Темном Блоке, но боялись спросить. Информацию по этому и другим регионам можно увидеть в соответствующем разделе

19 июля, 2009
Новые утверждения в сетке ролей региона Линдон: Гиль Галадом стал Эрегонд, Вагор стал Элрондом, Тинлас - Кирданом, а Бронвег - Гильдором. Поздравляем их от души.

5 июня, 2009
Выложен анонс региона Линдоренанд. Информацию по этому и другим регионам можно увидеть в соответствующем разделе

2 июня, 2009
Выложен анонс региона Халланд. Информацию по этому и другим регионам можно увидеть в соответствующем разделе

2 июня, 2009
В правилах появился новый раздел ЧаВо. Возможно ответы на ваши вопросы там уже есть.

16 мая, 2009
Мы рады сообщить вам, что утверждены игроки на роли Галадриэль ([info]Рута) и Келебримбора ([info]Ринглин)
C этого момента можно начинать общаться с ними об игре вообще и об Эрегионе в частности.

25 апреля, 2009
Наша Мастерская Группа уходит в небольшой, но заслуженный отпуск на на пару недель в период майских праздников. Тоесть, с 26 апреля по 11 мая мы не сможем отвечать на вопросы письма по почте и комментировать вопросы в блоге. Желаем и вам хорошо отдохнуть этой весной!

22 апреля, 2009
Выложены Правила по боевому взаимодействию. Приятного прочтения.

21 апреля, 2009
Первая статья в разделе Правила посвящена Целительству

8 апреля, 2009
Дорогие игроки! До игры больше года, но места в некоторых регионах уже заканчиваются. А потому пишите заявки сейчас!

24 марта, 2009
Видеоотчет о представлении игры на КомКоне в хорошем качестве можно посмотреть тут

24 марта, 2009
Выложены анонсы регионов Лес Фангорн и Союз Людей и Гномов. Обновленр описание региона Зеленолесье. Информацию по этим и другим регионам можно увидеть в разделе Регионы

16 марта, 2009
Теперь за новостями игры можно следить ВКонтакте

16 марта, 2009
ОТКРЫТ ПРИЕМ ЗАЯВОК на игру. Ссылку на форму заявки всегда можно будет найти в разделе "Регионы".

15 марта, 2009
Состоялась презентация игры на КомКоне. Мы провели семинары по боевке и целительству. Были получены: Кубок за I место в конкурсе "Шоу Персонажей" и кубок Мастерских Симпатий "Конкурент". Так же наши костюмы оказались победителями конкурса костюмов в номинации "Мифология".

11 октября, 2008
Обновлены анонсы и сетки ролей некоторых регионов.

10 октября, 2008
И, наконец, появилась колонка "обновлений"

7 октября, 2008
Сайт загружен и даже работает!

6 октября, 2008
Начало работы над сайтом

* * *
* * *
Вестерн 3
 
Ролевой портал - библиотека ролевых знаний