К списку локаций


Гномы

Эстетика гномов
Эстетика вооружения
Структура региона
Ценности и мировоззрение



Эстетика Гномов



Прототип эстетики гномов – эстетика раннего Средневековья в Западной Европе (галлы, германцы, империя Карла Великого) с некоторыми элементами фэнтези. Хотелось бы особо обратить внимание, что это не викинги, не Киевская или Владимирская Русь и не кельты.

Костюм гнома включает следующие элементы:
1) Прямые штаны из натуральной ткани, реже из кожи. Основной цвет штанов один, возможны накладки, например, на коленях;
2) Нижняя рубаха с длинным прямым рукавом;
3) Верхняя рубаха, жилет или куртка. Длина может варьироваться от «до пояса» до «до колена». Одежда может быть цельная или запашная, но не халат и не двубортное;
4) Обувь гнома - ботинки или сапоги (не ботфорты или бальные туфли) - грубоватые или совсем нейтральные модели. Носок максимально тупой - т.е. скруглённый или рубленый, но никак не узкий;
5) Широкий пояс (чем шире, тем лучше);
6) Если гном выходит за Казад Дума, то на нем непременно надет шаперон или худ;
7) Фартук (одевается во время работы, возможно наличие карманов).
Ориентироваться можно на одежды гномов в "Братстве кольца", на совете у Элронда.

Все гномы очень ценят и уважают украшения - искусной работы кольца, цепи, обручья, медальоны, золотое и серебряное шитьё на парадной одежде. Мотивы украшений разнообразны, но особой популярностью пользуются надписи на кхуздуле.
Преобладающие цвета в одеждах гномов – серый, черный, коричневый, а также неяркие, практичные оттенки синего и зеленого. Хотя по случаю пира или другого торжества гном может облачиться в парадные одежды, которые могут быть любых цветов. Одежду некоторые гномы любят украшать фестонами, но почти всегда или угловатыми, или крайне оригинальными - например, в форме наковальни.
В одежду (или доспех) можно вплести, а можно и приклеить драгоценные камни.

У каждого гнома обязательно есть борода. Она может быть собственной (не выше, чем до середины груди) или накладной (изготовленной по рекомендациям). Накладных усов у гнома нет, но наличие собственных не возбраняется. Борода – это гордость гнома. У каждого рода есть свои традиции ухода за бородой – одни вплетают в нее бусины, другие просто заплетают косы.



Эстетика вооружения Гномов



Вооружён гном топором, даже не так- Топором. Возможно несколькими топорами. У некоторых гномов есть с собой запасные мечи, как правило короткие. Они нужны для того, чтобы быстро выхватить новое оружие в опасной ситуации - как-никак, а топор требует уважения и сложного обращения.
Многие гномы любят делать оружие из своих любимых инструментов - так получаются боевые кирки, молоты и другие подобные орудия убийства, особенно эффективно применимые в ночном бою.

В Казад-Думе существует два вида щитов - Большой и Малый. Иногда их ещё называют щитом первого и второго ряда.
Большой щит имеет форму эллипса (крайне редко для особых модников, как правило фантастически богатых - овала с прямыми боковыми краями) и должен вписываться в прямоугольник 70х90 см. Малый щит, фактически, представляет собой большой баклер без усов. Его максимально возможный размер - 60 см. У особо оригинальных гномов Малые щиты бывают шестиугольными или даже квадратными.

Доспех у гнома преимущественно кольчато-пластинчатый. Помимо юшманов и колонтарей, это может быть и чешуя, и дощатый доспех, и ламелляр. В связи с тем, что основной удар идёт сверху (как бы это ни было на игре), серьёзно укреплён плечевой пояс. Иногда просто существенно "укрепляется" кольчуга с помощью зерцала, наплечников, налокотников и т.п.
Кто-то из гномов надевает поножи, кто-то предпочитает заказывать (или делать) особо мощные и прочные сапоги.

Шлем у гнома не островерхий. Это купол с маской, закрытый с боков. Идеал - шлем из Саттон Ху. Возможны почти любые версии иерихонок или германских шлемов. Исключительные гномы, крайне редкие, большие модники, носят греческие шлемы без гребня. Важно, что маска должна быть не полумаской, а закрывать лицо полностью, причём не бармицей. Большинство гномов, за редкими исключениями, затылок также закрывают пластиной.

Важным в любом элементе доспеха, костюма или оружия является то, что гномы очень любят украшать то, чем владеют и пользуются. Есть много методов украшения, проще и дешевле всего отнести к гравировщику, который сделает на доспехе рисунок. (На игре, естественно, это будет не гравировка, а рисование легко убираемой с металла краской). Аналогичными способами можно украсить и пояс, и даже шаперон.



Структура региона



Все гномы живут в Казад-Думе. Это крытое сооружение поперёк полигона с несколькими выходами. Внутри Казад-Дума – ряд залов, в которых живут и работают гномы. Три выхода – в Эрегион, к людям Союза и к Келед-Зарам.

Внутри Казад-Дума живут три гномских клана - Длиннобородые, Огненнобородые и Широкозадые. Длиннобородые - самый большой клан, исторически Казад-Дум их поселение. Остальные гномы пришли после потопления Белерианда.

Правит КД узбад. Он же король. Узбад всегда из Длиннобородых. Но, при наличии узбада, в КД есть некоторые моменты демократии. Во-первых, у каждого клана есть старейшина, которого выбирают. Чаще всего старейшиной становится самый опытный и богатый. Во-вторых, у каждого цеха, а их в КД всего 4 (ибо каждая профессия отнесена к одному из цехов) есть свой старшина, которого тоже выбирают из самых опытных и богатых. И, наконец, в-третьих, каждый день после пира узбад собирает старшин и старейшин на Совет.

Каждый гном обязательно живёт в семье, в семье от 3 до 5 гномов, 6 - очень большое исключение.

Каждый гном обладает профессией, зачастую несколькими. Всего профессий около двух десятков, от самых очевидных до самых неожиданных. Например, в КД есть цирюльник. В Казад-думе есть система обмена ценностей, курсы отработаны временем, но могут на игре измениться. При этом, некоторые профессии не производят ничего материального, что можно было бы обменять. В таком случае, за их дела они получают подарки. Например, стражники получают подарки от узбада, а лекари от тех, кому помогли. Размеры подарков тоже давно известны, ведь гномы - знаменитейшие традиционалисты.

Все гномы, все без исключения, умеют воевать. Естественно, некоторые гномы предпочитают первый ряд, некоторые второй, а часть гномов заметно полезнее остальным в качестве целителей, поэтому их стараются в первый и второй ряд не пускать.

Социального неравенства между гномами разных полов нет. Сами гномы отличают пол, но никто не из гномов не знает точно, с гномом какого пола сейчас разговаривает. Единственное исключение - узбад может быть только мужского пола. В общем, вопросы пола у гнома - это очень сложные вопросы. Почти Большая Гномья Тайна..



Ценности и мировоззрение



У гномов есть следующие основные мировоззренческие ценности:
- Богатство;
- Труд;
- Уважение;
- Традциционность;
- Любознательность;
- Красота;
- Пиво (это чуть более "мужская" ценность, но не только);
- Мода (это чуть более "женская" ценность, но не только - в первую очередь касается способов завивки и украшения бород).
Гнома очень, очень сложно вывести из себя. Он спустит другому на тормозах то, за что даже эльф давно взялся бы за меч. Но вышедший из себя гном почти не способен остановиться. Его нельзя успокоить, утихомирить или убедить забыть про то, чем он загорелся.
Тем не менее, есть темы, по которым гном "воспламеняется" в доли секунды, достаёт топор и рубит. Правда и остывает быстро.

Гномы умеют признавать ошибки, но, кроме редких исключений, для этого требуется много аргументов и действительно много времени.

Гном всегда отвечает подумав. Из-за того, что нормальное обдумывание вопроса , заданного не на кхуздуле, требует больше времени, у других народов сложилось впечатление, что гномы тормознутые.

Гном не боится смерти. Не то, чтобы он был сдвинутым на голову поклонником культа самоубийц - нет, просто гном знает, что смерть является чем-то совершенно закономерным. Да, преждевременная смерть, например, в бою или под обвалом, очень огорчительна и может даже быть горем для друзей и родственников, и все стараются такой смерти избежать. Но, тем не менее, все знают, что поход на войну приводит к смертям.
А смерть от старости для гнома абсолютно понятна - ибо за ней его ждёт долгий сон в чертогах Махала (Ауле), где, помимо прочего, можно будет ещё и наконец хорошо отдохнуть. Поэтому гномы, в отличие от многих других рас, не завидуют эльфийскому бессмертию.
Обновления

14 марта, 2010
В раздел "Мордор" добавлена Концепция Мордора

27 января, 2010
Добавлена информация о гномах

19 января, 2010
Добавлена информация о взносах на игру

17 января, 2010
Добавлена Эстетика костюма

19 декабря, 2009
Обновлена сетка ролей вастаков и Правила по детям и несовершеннолетним

12 декабря, 2009
Обновлена эстетика вооружения Эйотеода и народа Халет, в Эйотеоде также обновлена сетка ролей

11 декабря, 2009
В раздел Правила добавлены Правила по осадным орудиям

26 ноября, 2009
Обновлены правила по эстетике вооружения Эрегиона

23 ноября, 2009
Обновлены правила по эстетике вооружения и сетка ролей Белых Гор

21 ноября, 2009
Закрыт прием заявок в Линдоренанд. Обновлены правила по эстетике вооружения Линдона

19 ноября, 2009
Выложен исторический очерк о вастаках, обновлена информация по мастерам

16 ноября, 2009
На сайт выложены анонсы по общей игротехнике и Мандосу. В список мастеров по боевке добавился vityushnick. Обновлена информация о вастаках

9 ноября, 2009
На сайт выложены анонсы правил по посмертию и экономике

7 ноября, 2009
Ролик-презентация игры "Ветер Легенды" взял Гран-При на ЗилантФильме-2009. Полная информация о ролике доступна в разделе Справочник

28 октября, 2009
На сайт выложены Правила по эстетике вооружения

26 октября, 2009
На сайт выложен архив со шрифтами

19 октября, 2009
Добавлены Правила по собакам и координаты мастера по магии Тинкаса

17 октября, 2009
В разделе Справочник появилась Анкета персонажа

11 октября, 2009
Обновлен раздел FAQ

8 октября, 2009
На сайте появились правила по смерти и болезням, волшебству и детям. Добавлены координаты некоторых мастеров в разделе "Авторы". Добавлены описания Харада и Вастаков. В Эрегионе, Линдоне и Зеленолесье появился список утвержденных именных ролей.

2 октября, 2009
Прием заявок в Линдон, Зеленолесье и Эрегион закрыт! Ждем вас в других локациях!

Кроме того, обновлены правила по боевым взаимодействиям.

24 августа, 2009
На нашем сайте заработал Форум. Со всеми важными (и не очень) вопросами теперь можно приходить туда

17 августа, 2009
В описание региона Союз людей и гномов добавлен раздел История гномов

10 августа, 2009
Проведена очередная серия съемок для клипа к игре. Несколько фотографий со съемочной площадки можно увидеть на сообществе

28 июля, 2009
Выложен анонс региона Мордор. Все что вы хотели узнать о Темном Блоке, но боялись спросить. Информацию по этому и другим регионам можно увидеть в соответствующем разделе

19 июля, 2009
Новые утверждения в сетке ролей региона Линдон: Гиль Галадом стал Эрегонд, Вагор стал Элрондом, Тинлас - Кирданом, а Бронвег - Гильдором. Поздравляем их от души.

5 июня, 2009
Выложен анонс региона Линдоренанд. Информацию по этому и другим регионам можно увидеть в соответствующем разделе

2 июня, 2009
Выложен анонс региона Халланд. Информацию по этому и другим регионам можно увидеть в соответствующем разделе

2 июня, 2009
В правилах появился новый раздел ЧаВо. Возможно ответы на ваши вопросы там уже есть.

16 мая, 2009
Мы рады сообщить вам, что утверждены игроки на роли Галадриэль ([info]Рута) и Келебримбора ([info]Ринглин)
C этого момента можно начинать общаться с ними об игре вообще и об Эрегионе в частности.

25 апреля, 2009
Наша Мастерская Группа уходит в небольшой, но заслуженный отпуск на на пару недель в период майских праздников. Тоесть, с 26 апреля по 11 мая мы не сможем отвечать на вопросы письма по почте и комментировать вопросы в блоге. Желаем и вам хорошо отдохнуть этой весной!

22 апреля, 2009
Выложены Правила по боевому взаимодействию. Приятного прочтения.

21 апреля, 2009
Первая статья в разделе Правила посвящена Целительству

8 апреля, 2009
Дорогие игроки! До игры больше года, но места в некоторых регионах уже заканчиваются. А потому пишите заявки сейчас!

24 марта, 2009
Видеоотчет о представлении игры на КомКоне в хорошем качестве можно посмотреть тут

24 марта, 2009
Выложены анонсы регионов Лес Фангорн и Союз Людей и Гномов. Обновленр описание региона Зеленолесье. Информацию по этим и другим регионам можно увидеть в разделе Регионы

16 марта, 2009
Теперь за новостями игры можно следить ВКонтакте

16 марта, 2009
ОТКРЫТ ПРИЕМ ЗАЯВОК на игру. Ссылку на форму заявки всегда можно будет найти в разделе "Регионы".

15 марта, 2009
Состоялась презентация игры на КомКоне. Мы провели семинары по боевке и целительству. Были получены: Кубок за I место в конкурсе "Шоу Персонажей" и кубок Мастерских Симпатий "Конкурент". Так же наши костюмы оказались победителями конкурса костюмов в номинации "Мифология".

11 октября, 2008
Обновлены анонсы и сетки ролей некоторых регионов.

10 октября, 2008
И, наконец, появилась колонка "обновлений"

7 октября, 2008
Сайт загружен и даже работает!

6 октября, 2008
Начало работы над сайтом

* * *
* * *
Творческий клуб МГУ "Золотые Леса"
 
RPG.ru - Ролевые игры живого действия