Регистрация  | Войти  | Участники  | Присутствующие  | Поиск  | Обновившиеся  | Файлы  | Обратная связь
Вторая Эпоха »   Вопросы по правилам »   Правила по осадным орудиям
RSS

Правила по осадным орудиям

<<Назад  Вперед>>Модераторы: Vintra, ДимычПечать
 
Vityushnick
Гость

Ссылка

На момент начала игры осадные орудия большая редкость. Войн не было уже многие сотни лет и в большинстве регионов взяться им неоткуда. Однако, они могут быть построены во время игры и, если будет такая необходимость, пущены в дело.

На игре могут присутствовать осадные орудия как ближнего радиуса действия, так и метательные.

Для приведения орудия в действие может использоваться физическая сила игроков (таран), энергия противовеса (требушет), энергия упругой деформации (баллиста).

Орудия, использующие энергию взрыва, магнитного поля, лазерного луча итп недопустимы.

Для метательных машин обязательны зарядный и спусковой механизмы.

В качестве снаряда для баллист рекомендуется использовать покрашенный и проколотый теннисный мяч, для требушетов — заантураженный под камень пакет с травой.

От попадания снаряда ворота теряют хиты, персонаж, независимо от места попадания, переходит в состояние тяжелого ранения, а что случается с монстрами знают монстры.

Бить тараном игроков нельзя - только ворота.

Рикошет за попадание не считается.

Осадные машины делятся на три класса по качеству исполнения и мощности повреждения. Расхитовка по орудиям проводится мастером с индивидуальным подходом к каждому орудию. Учитываются общий внешний вид, соответствие эстетике, инженерные решения, качество работы и пр.

Для введение осадного орудия в игру необходимы специальные чипы. Чипы изготавливаются прямо игре и вешаются на машину мастером. Без чипов орудие работать не может. Чипы отчуждаемы.

Машины первого класса требуют один чип, второго — два, третьего - три.
Базовая машина - первого класса, если очень понравится мастеру — второго.
Получить орудие третьего класса крайне сложно — придется действительно удивить мастера.

Хитоснос для машин 1-2-3 уровней:
Тараны 1-2-3
Баллисты 1-3-5
Требушеты 3-5-10
Требушеты снимают хиты с ворот при попадании снаряда не только в сами ворота, но и по площадке перед ними равной площади.

Для уничтожения осадной машины необходимо либо снять с нее чипы, либо (только для баллист и требушетов) нанести ей столько же повреждений сколько сносит она сама.

Осадные машины — тяжелые, поэтому человек бегать с баллистой за спиной не может. Транспортировка возможна только в разобранном виде и несколькими игроками, чипы при этом остаются на тех же деталях, на которые они были повешены.

Транспортировка машин в собранном виде возможна при использовании транспортных средств.

Транспортное средство должно быть надежно зафиксировано, если вы хотите использовать орудие прямо с него.

Осадные щиты. Моделируются щитами из досок, фанеры, или аналогичных материалов размером не более чем 2х1.5м и не меньше размеров обычного большого щита. Переносится минимум вдвоем. Не уничтожаются дистанционно, но не могут быть подняты после падения (случайного или принудительного).
<<Назад  Вперед>>Модераторы: Vintra, ДимычПечать

Последние RSS
по негативу
Очень нехорошие люди. По моим итогам поездки на полигон
сильмариллион для чайников
Постигровой сбор время, дата
Встреча игроков 18го июля

Самые активные 5 тем RSS


Время выполнения скрипта: 0.1500. Количество выполненных запросов: 16, время выполнения запросов 0.0879