Правила по культуре


Правила


Что такое правила по культуре в рамках игры «Вторая Эпоха: Время Легенд»?


Термин «Культура» с большим трудом определяется как что-то конкретное даже с толковым словарем. Интернет дает нам сотни ответов на вопрос «Что же такое Культура». В случае нашей игры под правилами по Культуре понимается моделирование самобытности и своеобразия народов Средиземья, опирающееся на традиции и историю этого народа.

Что дает культура и как она влияет на игру?


Культура глобально определяет общую судьбу народа, его причастность или непричастность к делу единого Творца или служению Тьме. Что, в свою очередь, влияет на благосостояние региона, а значит отражается на отношении с некоторыми силами природы, творениями майар (животными, например) и общем уровне жизни данного народа. (Не случайно Светлые эльфы живут на прекрасных ухоженных землях, где много лунного и солнечного света, так же как злобные орки не зря проживают в безрадостной вулканической пустыне или страшных мрачных пещерах.)
Говоря простым языком, исполнение описанных в правилах по культуре действий дает новые возможности или накладывает простые запреты, о которых не будет написано на сайте, но они вариативны и будут сюрпризом на игре.

Чем именно моделируется культура?


Культурный пласт каждого народа поддерживается на нашей игре двумя основными моделями.
1. Языковой Барьер.
2. Правило Трех Обрядов.

Однако это только базовые элементы, ориентируясь на которые игроки могут развивать традиции, быт и другие составляющие культуры своего региона.

1. Языковой Барьер включает в себя порядка 30 в легком варианте или 50 в среднем варианте простых слов, в основном существительных, на языке, моделирующем или являющимся языком данного народа. Обычно это существительные, которые легко использовать на полигоне - «костер», «воин», «вождь», «чаша» и т.д. Построение фраз, в общем случае, соответствует русскому языку, кроме тех существительных, которые можно «перевести» на язык региона. Чужеземец, не владеющий языком народа, может столкнуться с проблемой непонимания, что порождает немало интересных игровых ситуаций и вводит на игре актуальную профессию толмача.
2. Правило Трех Обрядов гласит, что в обязательном порядке, для сохранения своеобразия и культуры региона, у каждого народа есть минимум 3 обряда, которые они исправно выполняют, несмотря на то, что на обряды тратятся ценные экономические элементы (ресурсы и продукты). Это:
- Инициация (Становление взрослым полноценным членом общества);
- Свадьба;
- Похороны.
Инициация нужна как Мальчикам, так и Девочкам любого народа, чтобы стать Юношами и Девушками, а значит полноценными взрослыми людьми. Мальчиками и Девочками (то есть детьми по социальному положению, но не обязательно по возрасту), игроки или заявляются по собственному желанию, или выходят второй ролью, если это возможно для их народа.Вторая роль неизбежно подразумевает, что ваш персонаж еще не прошел данный обряд.
Обращаю ваше внимание, что «детский» статус персонажа исключительно социальный и не означает необходимость играть ребенка. Он формирует только отношение среди «взрослых» членов сообщества. Обобщая, вы выходите достигшим условных 16лет персонажем, но еще не прошедшим обряда, делающего его полноценным членом своего народа.
Во всех народах не прошедший инициацию юноша не может носить доспеха и щита (тяжелого вооружения), а девушка не может покидать локацию без сопровождения «взрослого». Возможны вариации, уточните у вашего региональщика. Нарушение этого правила приводит к потере культуры.

Свадьба проводится только между двумя взрослыми персонажами и необходима для создания семейной пары, у которой могут быть дети, что является непременным условием для выхода игроков в этот регион второй ролью. Создание семейных пар без надлежащей свадьбы возможно, но ведет к потере культуры народа.

Похороны необходимы каждому погибшему персонажу. Правильно проведенный обряд помогает персонажу не только с большим комфортом пережить пребывание в Мандосе, но и изрядно облегчает его дальнейшую загробную судьбу. Также оставленные без похорон трупы изрядно влияют на метафизическое состояние локации и карму персонажа, оставившего тело даже поверженного врага без погребения.

Все обряды экономически подкреплены тратой уникального экономического изделия ( или изделий, что чаще), такого как свадебное украшение, символ взрослости или похоронные дары. Все эти предметы несут как социальную, магическую, так и игротехническую функцию маркера, помогая мастерам и их помощникам правильно взаимодействовать с вашими персонажами.

Что будет если не соблюдать языковой барьер и не исполнять Три Обряда?


Потеря культуры (не исполнение механизмов никак) ведет к истощению народа и его возможному вырождению. Механизмы вырождения опубликовываться на сайте не будут.

Можно ли перейти из культуры в культуру, или заимствовать отдельные элементы?


Можно перенять культуру другого народа или изменить собственную, заимствуя отдельные элементы Языкового барьера (иноземные слова) или Обряды целиком, или элементы Обрядов. Это не ведет к потере культуры, но отражается на благосостоянии народа, как смена культуры. Такие действия дают возможность построения единой колониальной культуры, миссионерской деятельности или обучения лучшей жизни у народов с более высоким культурным уровнем.

Где взять информацию по культуре моего народа?


Спросите своего региональщика. Языковой барьер и Три Обряда разработаны для всех регионов.

Могу я внести свою лепту в разработку обрядов моего народа?


Можете, если еще что-то осталось. Многие игроки уже это сделали.

Могут ли быть обряды, помимо Трех перечисленных в правилах, и будут ли они влиять на культуру?
Да, у многих народов они уже есть. Определенно будут, хотя Три Обряда из правил имеют более высокий приоритет.
Обновления

24 июня, 2010
Появилась возможность Скачать правила одним файлом

23 июня, 2010
Выложена Информация о том, как действовать, если вашего персонажа убили и о выходе второй ролью,Информация о монстрах и животных. Обновлены Правила по экономике Также приглашаем вас перед игрой посетить Финрод-Зонг

22 июня, 2010
Выложен Текст-предупреждение от Шелоб

21 июня, 2010
Выложена информация Как добраться до полигона

15 июня, 2010
Выложены Правила по мореплаванию и навигации

1 июня, 2010
Официальный прием заявок закрыт. Изучайте актуальные вакансии.
С завтрашнего дня взнос возрастает на 500 рублей.
Обновлены: полигонные правила, правила по эльфийским плащам, правила по пыткам и плену, правила по воровству и взломам, правила по целительству и ядам, правила по литью, обязательные маркеры в эстетике.
26 мая, 2010
В правилах появилось Оргинфо по полигону и детскому лагерю, а в Справочнике - Геополитика во Вторую Эпоху

24 мая, 2010
Выложена эстетика костюма людей Союза

17 апреля, 2010
Закрыт прием заявок в Мордор

18 марта, 2010
Добавлены правила по культуре, литью, мореходству и экономике, обновлена магия

17 марта, 2010
Добавлены правила по горному делу и призракам

14 марта, 2010
В раздел "Мордор" добавлена Концепция Мордора

27 января, 2010
Добавлена информация о гномах

19 января, 2010
Добавлена информация о взносах на игру

17 января, 2010
Добавлена Эстетика костюма

19 декабря, 2009
Обновлена сетка ролей вастаков и Правила по детям и несовершеннолетним

12 декабря, 2009
Обновлена эстетика вооружения Эйотеода и народа Халет, в Эйотеоде также обновлена сетка ролей

11 декабря, 2009
В раздел Правила добавлены Правила по осадным орудиям

26 ноября, 2009
Обновлены правила по эстетике вооружения Эрегиона

23 ноября, 2009
Обновлены правила по эстетике вооружения и сетка ролей Белых Гор

21 ноября, 2009
Закрыт прием заявок в Линдоренанд. Обновлены правила по эстетике вооружения Линдона

19 ноября, 2009
Выложен исторический очерк о вастаках, обновлена информация по мастерам

16 ноября, 2009
На сайт выложены анонсы по общей игротехнике и Мандосу. В список мастеров по боевке добавился vityushnick. Обновлена информация о вастаках

9 ноября, 2009
На сайт выложены анонсы правил по посмертию и экономике

7 ноября, 2009
Ролик-презентация игры "Ветер Легенды" взял Гран-При на ЗилантФильме-2009. Полная информация о ролике доступна в разделе Справочник

28 октября, 2009
На сайт выложены Правила по эстетике вооружения

26 октября, 2009
На сайт выложен архив со шрифтами

19 октября, 2009
Добавлены Правила по собакам и координаты мастера по магии Тинкаса

17 октября, 2009
В разделе Справочник появилась Анкета персонажа

11 октября, 2009
Обновлен раздел FAQ

8 октября, 2009
На сайте появились правила по смерти и болезням, волшебству и детям. Добавлены координаты некоторых мастеров в разделе "Авторы". Добавлены описания Харада и Вастаков. В Эрегионе, Линдоне и Зеленолесье появился список утвержденных именных ролей.

2 октября, 2009
Прием заявок в Линдон, Зеленолесье и Эрегион закрыт! Ждем вас в других локациях!

Кроме того, обновлены правила по боевым взаимодействиям.

24 августа, 2009
На нашем сайте заработал Форум. Со всеми важными (и не очень) вопросами теперь можно приходить туда

17 августа, 2009
В описание региона Союз людей и гномов добавлен раздел История гномов

10 августа, 2009
Проведена очередная серия съемок для клипа к игре. Несколько фотографий со съемочной площадки можно увидеть на сообществе

28 июля, 2009
Выложен анонс региона Мордор. Все что вы хотели узнать о Темном Блоке, но боялись спросить. Информацию по этому и другим регионам можно увидеть в соответствующем разделе

19 июля, 2009
Новые утверждения в сетке ролей региона Линдон: Гиль Галадом стал Эрегонд, Вагор стал Элрондом, Тинлас - Кирданом, а Бронвег - Гильдором. Поздравляем их от души.

5 июня, 2009
Выложен анонс региона Линдоренанд. Информацию по этому и другим регионам можно увидеть в соответствующем разделе

2 июня, 2009
Выложен анонс региона Халланд. Информацию по этому и другим регионам можно увидеть в соответствующем разделе

2 июня, 2009
В правилах появился новый раздел ЧаВо. Возможно ответы на ваши вопросы там уже есть.

16 мая, 2009
Мы рады сообщить вам, что утверждены игроки на роли Галадриэль ([info]Рута) и Келебримбора ([info]Ринглин)
C этого момента можно начинать общаться с ними об игре вообще и об Эрегионе в частности.

25 апреля, 2009
Наша Мастерская Группа уходит в небольшой, но заслуженный отпуск на на пару недель в период майских праздников. Тоесть, с 26 апреля по 11 мая мы не сможем отвечать на вопросы письма по почте и комментировать вопросы в блоге. Желаем и вам хорошо отдохнуть этой весной!

22 апреля, 2009
Выложены Правила по боевому взаимодействию. Приятного прочтения.

21 апреля, 2009
Первая статья в разделе Правила посвящена Целительству

8 апреля, 2009
Дорогие игроки! До игры больше года, но места в некоторых регионах уже заканчиваются. А потому пишите заявки сейчас!

24 марта, 2009
Видеоотчет о представлении игры на КомКоне в хорошем качестве можно посмотреть тут

24 марта, 2009
Выложены анонсы регионов Лес Фангорн и Союз Людей и Гномов. Обновленр описание региона Зеленолесье. Информацию по этим и другим регионам можно увидеть в разделе Регионы

16 марта, 2009
Теперь за новостями игры можно следить ВКонтакте

16 марта, 2009
ОТКРЫТ ПРИЕМ ЗАЯВОК на игру. Ссылку на форму заявки всегда можно будет найти в разделе "Регионы".

15 марта, 2009
Состоялась презентация игры на КомКоне. Мы провели семинары по боевке и целительству. Были получены: Кубок за I место в конкурсе "Шоу Персонажей" и кубок Мастерских Симпатий "Конкурент". Так же наши костюмы оказались победителями конкурса костюмов в номинации "Мифология".

11 октября, 2008
Обновлены анонсы и сетки ролей некоторых регионов.

10 октября, 2008
И, наконец, появилась колонка "обновлений"

7 октября, 2008
Сайт загружен и даже работает!

6 октября, 2008
Начало работы над сайтом

* * *
* * *
Александр 6 - сайт свободных игровых коммуникаций
 
RPG.ru - Ролевые игры живого действия