Правила по экономике


Правила



Мы хотим обратить ваше внимание на своеобразие экономики в мире Толкина. В основном она представляет из себя натуральный обмен. Экономика призвана скорее обогащать игру, чем конкретных персонажей. Понятия денег (как универсального маркера личного благосостояния) не существует. Возникновение такого универсального ресурса-маркера вполне возможно по-игре, но этот механизм полностью отдан на откуп игрокам. Экономика бесцикловая и происходит в режиме реального времени.

Большая часть нашей экономики построена на цепочке добыча-производство-сбыт. Все, что будет произведено на полигоне, может быть обменено на другой игровой ресурс. Вопрос рублевого эквивалента вашего творения, его сохранности и возврата после игры решается коллективно вами и вашим региональщиком. По умолчанию предполагается, что вы потенциально готовы расстаться с вашим творением навсегда, не важно, сделано оно из руды, добытой на полигоне, или из железа, закупленного и привезенного вами лично.

На полигоне можно добывать следующие ресурсы: руда, мифрил, лоза, золото, серебро, медь, жемчуг, янтарь, самоцветы, целебные травы, дерево, кожа, перья, мех, орлиный коготь и поделочный камень.

Местные жители знают в основном то, что добывается в окрестностях их поселений.

РЕСУРСЫ

Руда, золото, серебро и драгоценные камни.
Руда моделируется металлическим сплавом.
Золото и серебро – проволокой, фурнитурой и бусинами соответствующих цветов. Самоцветы – разноцветными стекляшками.
Закапывается в землю до начала игры. Чтобы добыть этот ресурс, нужно его выкопать: (см. правила по горному делу).
Информацию том, что можно производить из руды смотрите в правилах по литью. Золото, серебро и драгоценные камни нужны для обрядов и традиционных ремесел в каждой локации.

Лоза.
Моделируется цветной веревкой и растет на деревьях. Соответственно, чтобы добыть лозу, ее нужно обрывать/снимать с деревьев. Лоза является восполняемым ресурсом и вырастает заново, однако количество может уменьшаться или увеличиваться.
Что можно производить из лозы: индивидуально для каждого региона (спросите региональщика)

Янтарь и Жемчуг.
Моделируется бусинами янтаря и жемчуга (как натурального, так и искусственного). Это восполнимый ресурс, однако его количество может уменьшаться или увеличиваться. Камни можно добыть непосредственно в прибрежных водах или поблизости.
Эти ресурсы нужны для обрядов и традиционных ремесел в каждой локации.

Целебные травы.
Моделируются конкретными растениями, добываются на полигоне в определенных местах. Подробности знают целители. Они являются восполняемым ресурсом, однако их количество и районы, где встречается та или иная трава могут меняться.
Травы нужны для изготовления различных лечебных средств.

Дерево.
Моделируется штапиком, ищется на ветках в лесу. Является восполняемым ресурсом и вырастает заново, однако количество может уменьшаться или увеличиваться.
Что можно производить из дерева: стрелы, макеты осадных орудий и кораблей, возможно и другое применение.

Кожа, мех, перья, коготь орла.
Получаются при убийстве животных на охоте. Используются по желанию игроков – можно делать пояса из кожи, нашивать мех на одежду, вставлять в волосы перья, носить на шее коготь орла – возможно и другое применение.

Существуют ресурсы, которые добываются только в одном регионе. Например, на начало игры это мифрил у гномов, которые производят мифриловые кольчуги и другие изделия. Все о таких ресурсах знают жители конкретного региона.

ДОИГРОВОЕ БОГАТСТВО

Небольшой запас игровых ресурсов (сырье: драгметаллы, лоза, руда и т.д.) будет выдан некоторым регионам/игрокам до игры. Кроме того, игроки могут по обязательной договоренности с региональщиком своей локации привезти товары (уместные в контексте Второй Эпохи), которые также могут быть предметом обмена на игре.

На игре представлены различные профессии: кузнецы, гончары, ювелиры и т.д. Необходимый для работы инвентарь обеспечивается игроками ; что касается материалов, то часть из них можно будет добыть непосредственно на игре. Безусловно, ваше ремесло может потребовать других сырьевых ресурсов, в таком случае вы должны завезти их самостоятельно.

ТОРГОВЛЯ

На начало игры нами будет предложен курс обмена одного товара на другой для каждой конкретной локации. Наиболее полную информацию будут иметь торговцы. Со временем курс обмена может меняться, этот процесс мы оставляем на откуп игроков.

На игре НЕ моделируются:
- виртуальный способ получения ценностей (доход от земель и угодий, виртуальные рабочие, сельскохозяйственные работы);
- военная экономика;
- голод (еда не является экономическим ресурсом).



Обновления

24 июня, 2010
Появилась возможность Скачать правила одним файлом

23 июня, 2010
Выложена Информация о том, как действовать, если вашего персонажа убили и о выходе второй ролью,Информация о монстрах и животных. Обновлены Правила по экономике Также приглашаем вас перед игрой посетить Финрод-Зонг

22 июня, 2010
Выложен Текст-предупреждение от Шелоб

21 июня, 2010
Выложена информация Как добраться до полигона

15 июня, 2010
Выложены Правила по мореплаванию и навигации

1 июня, 2010
Официальный прием заявок закрыт. Изучайте актуальные вакансии.
С завтрашнего дня взнос возрастает на 500 рублей.
Обновлены: полигонные правила, правила по эльфийским плащам, правила по пыткам и плену, правила по воровству и взломам, правила по целительству и ядам, правила по литью, обязательные маркеры в эстетике.
26 мая, 2010
В правилах появилось Оргинфо по полигону и детскому лагерю, а в Справочнике - Геополитика во Вторую Эпоху

24 мая, 2010
Выложена эстетика костюма людей Союза

17 апреля, 2010
Закрыт прием заявок в Мордор

18 марта, 2010
Добавлены правила по культуре, литью, мореходству и экономике, обновлена магия

17 марта, 2010
Добавлены правила по горному делу и призракам

14 марта, 2010
В раздел "Мордор" добавлена Концепция Мордора

27 января, 2010
Добавлена информация о гномах

19 января, 2010
Добавлена информация о взносах на игру

17 января, 2010
Добавлена Эстетика костюма

19 декабря, 2009
Обновлена сетка ролей вастаков и Правила по детям и несовершеннолетним

12 декабря, 2009
Обновлена эстетика вооружения Эйотеода и народа Халет, в Эйотеоде также обновлена сетка ролей

11 декабря, 2009
В раздел Правила добавлены Правила по осадным орудиям

26 ноября, 2009
Обновлены правила по эстетике вооружения Эрегиона

23 ноября, 2009
Обновлены правила по эстетике вооружения и сетка ролей Белых Гор

21 ноября, 2009
Закрыт прием заявок в Линдоренанд. Обновлены правила по эстетике вооружения Линдона

19 ноября, 2009
Выложен исторический очерк о вастаках, обновлена информация по мастерам

16 ноября, 2009
На сайт выложены анонсы по общей игротехнике и Мандосу. В список мастеров по боевке добавился vityushnick. Обновлена информация о вастаках

9 ноября, 2009
На сайт выложены анонсы правил по посмертию и экономике

7 ноября, 2009
Ролик-презентация игры "Ветер Легенды" взял Гран-При на ЗилантФильме-2009. Полная информация о ролике доступна в разделе Справочник

28 октября, 2009
На сайт выложены Правила по эстетике вооружения

26 октября, 2009
На сайт выложен архив со шрифтами

19 октября, 2009
Добавлены Правила по собакам и координаты мастера по магии Тинкаса

17 октября, 2009
В разделе Справочник появилась Анкета персонажа

11 октября, 2009
Обновлен раздел FAQ

8 октября, 2009
На сайте появились правила по смерти и болезням, волшебству и детям. Добавлены координаты некоторых мастеров в разделе "Авторы". Добавлены описания Харада и Вастаков. В Эрегионе, Линдоне и Зеленолесье появился список утвержденных именных ролей.

2 октября, 2009
Прием заявок в Линдон, Зеленолесье и Эрегион закрыт! Ждем вас в других локациях!

Кроме того, обновлены правила по боевым взаимодействиям.

24 августа, 2009
На нашем сайте заработал Форум. Со всеми важными (и не очень) вопросами теперь можно приходить туда

17 августа, 2009
В описание региона Союз людей и гномов добавлен раздел История гномов

10 августа, 2009
Проведена очередная серия съемок для клипа к игре. Несколько фотографий со съемочной площадки можно увидеть на сообществе

28 июля, 2009
Выложен анонс региона Мордор. Все что вы хотели узнать о Темном Блоке, но боялись спросить. Информацию по этому и другим регионам можно увидеть в соответствующем разделе

19 июля, 2009
Новые утверждения в сетке ролей региона Линдон: Гиль Галадом стал Эрегонд, Вагор стал Элрондом, Тинлас - Кирданом, а Бронвег - Гильдором. Поздравляем их от души.

5 июня, 2009
Выложен анонс региона Линдоренанд. Информацию по этому и другим регионам можно увидеть в соответствующем разделе

2 июня, 2009
Выложен анонс региона Халланд. Информацию по этому и другим регионам можно увидеть в соответствующем разделе

2 июня, 2009
В правилах появился новый раздел ЧаВо. Возможно ответы на ваши вопросы там уже есть.

16 мая, 2009
Мы рады сообщить вам, что утверждены игроки на роли Галадриэль ([info]Рута) и Келебримбора ([info]Ринглин)
C этого момента можно начинать общаться с ними об игре вообще и об Эрегионе в частности.

25 апреля, 2009
Наша Мастерская Группа уходит в небольшой, но заслуженный отпуск на на пару недель в период майских праздников. Тоесть, с 26 апреля по 11 мая мы не сможем отвечать на вопросы письма по почте и комментировать вопросы в блоге. Желаем и вам хорошо отдохнуть этой весной!

22 апреля, 2009
Выложены Правила по боевому взаимодействию. Приятного прочтения.

21 апреля, 2009
Первая статья в разделе Правила посвящена Целительству

8 апреля, 2009
Дорогие игроки! До игры больше года, но места в некоторых регионах уже заканчиваются. А потому пишите заявки сейчас!

24 марта, 2009
Видеоотчет о представлении игры на КомКоне в хорошем качестве можно посмотреть тут

24 марта, 2009
Выложены анонсы регионов Лес Фангорн и Союз Людей и Гномов. Обновленр описание региона Зеленолесье. Информацию по этим и другим регионам можно увидеть в разделе Регионы

16 марта, 2009
Теперь за новостями игры можно следить ВКонтакте

16 марта, 2009
ОТКРЫТ ПРИЕМ ЗАЯВОК на игру. Ссылку на форму заявки всегда можно будет найти в разделе "Регионы".

15 марта, 2009
Состоялась презентация игры на КомКоне. Мы провели семинары по боевке и целительству. Были получены: Кубок за I место в конкурсе "Шоу Персонажей" и кубок Мастерских Симпатий "Конкурент". Так же наши костюмы оказались победителями конкурса костюмов в номинации "Мифология".

11 октября, 2008
Обновлены анонсы и сетки ролей некоторых регионов.

10 октября, 2008
И, наконец, появилась колонка "обновлений"

7 октября, 2008
Сайт загружен и даже работает!

6 октября, 2008
Начало работы над сайтом

* * *
* * *
РПГ
 
Толкиен на tolkien.su