




|
1. Если ли на вашей игре кросспол? Кросспол на игре разрешен только эльфам, но ограничен. Пол гнома в заявке не указывается и является большой тайной. Все кросспольные заявки обязательно индивидуально обсуждаются с мастерами. Мастерская Группа оставляет за собой право отказать в утверждении кросспольной заявки без объяснения причин. 2. С какого возраста можно заявляться на игру? К игре допускаются лица, достигшие 18 лет. Все желающие играть, не достигшие этого возраста, но имеющие паспорт (14 лет), могут заехать с родителями или людьми, у которых есть на вас письменная доверенность от родителей. 3.Возможно ли приехать на игру с ребенком до 14 лет? См. Правила по детям. 4. Игротехнический у вас Темный Блок, или нет? У нас игровой Темный Блок, однако, руководство - игротехники. Правила посмертия для орков и тд. так же отличаются от обещеигровых. 5. Можно ли приехать фотографировать? Фотографировать, конечно же, можно. Однако, человек с фотокамерой не должен мешать игровому процессу ни своими действиями, ни внешним видом. Для человека с камерой, так же как и для игроков, обязателен соответствующий костюм. Если Вы игрок, который решил поснимать во время игры, то в боевой ситуации на Вас действуют правила "человека с факелом". 6. На вашей игре сюжет жесткий или свободный? Сюжет свободный, ограниченный только рамками мира Толкина, правилами игры и здравым смыслом. 7. Чем у вас будет моделироваться море? Естественным водоемом или некими маркерами? В связи со сменой полигона, море будет моделироваться особой моделью мореплавания. 8. Возможно ли будет выйти второй ролью, после смерти моего основного персонажа? Такая возможность будет для всех, кроме эльфов. 9. Я хочу вывезти команду. Как мне подать командную заявку? Так же, как и одиночную заявку - через форму на нашем сайте. В форме следует указать, что вы капитан команды и приблизительную численность команды. В индивидуальных заявках игроков Вашей команды тоже следует указывать имя капитана. 10. Будут ли еще изменяться до игры уже выложенные на сайте правила? Если да, то до какого числа? Такое возможно. Все изменения правил будут опубликованы не позднее 1 июня 2010 года. 11. Где упоминаются в книгах люди-некроманты - в смысле обученные темными силами. Что они могли и что делали? Упоминаний о людях-некромантах у Толкина немало. Наиболее известная цитата - LotR, книга 5, глава 10. В русском переводе она будет выглядеть примерно вот так: "Впереди на огромном коне ехал воин, огромный и страшный, с лицом, похожим на уродливую маску. С головы до пят он был одет в черное, но это был не призрак, а живой человек. Он так долго пробыл наместником Барад-Дура, что забыл даже свое имя и сам себя называл Голосом Саурона. Рассказывали, что родом он был из Нуменора, из тех людей, что возлюбили темное знание и добровольно подчинились Саурону. Жестокостью он превосходил любого орка." Вот оно же в оригинале: "At its head there rode a tall and evil shape, mounted upon a black horse, if horse it was; for it was huge and hideous, and its face was a frightful mask, more like a skull than a living head, and in the sockets of its eyes and in its nostrils there burned a flame. The rider was robed all in black, and black was his lofty helm; yet this was no Ringwraith but a living man. The Lieutenant of the Tower of Barad-dur he was, and his name is remembered in no tale; for he himself had forgotten it, and he said: ‘I am the Mouth of Sauron.’ But it is told that he was a renegade, who came of the race of those that are named the Black Numenoreans; for they established their dwellings in Middle-earth during the years of Sauron’s domination, and they worshipped him, being enamoured of evil knowledge. And he entered the service of the Dark Tower when it first rose again, and because of his cunning he grew ever higher in the Lord’s favour; and he learned great sorcery, and knew much of the mind of Sauron; and he was more cruel than any orc" Информация о возможностях некромантов на игре является игровой и не является общедоступной. 12. Обязательны ли на вашей РИ эльфам - уши, а гномам - бороды? Да. Это удобный маркер, отличающий народы друг от друга. 13. Возможно ли моему персонажу быть /внуком/племянником/правнуком Финвэ? Да, можно. Если Вашего персонажа зовут Галадриэль, Келебримбор или Гиль-галад. Во всех остальных случаях - нет. Род Финвэ известен достаточно хорошо, все его родственные связи легко отслеживаются. Если потомок Финвэ, которого Вы хотите играть, не упомянут в истории Второй Эпохи – значит, его в это время в Средиземье не было. 14.Если я хочу иметь на игре Меч с самого начала, достаточно ли будет прописать в квенте его историю и как он ко мне попал? Зависит от региона, и статуса персонажа, но скорее нет, чем да. 15. С какого года Второй Эпохи начинается игра? Игра начинается приблизительно с 1200 год ВЭ. Кольца Власти еще не скованы. 16. Нужно ли писать заявку на Аманского или Пробудившегося эльфа, чтобы быть Мудрым, великим мастером, владеть какими-то артефактами или уметь их создавать? Чтобы быть Мудрым, Мастером, Воином или Целителем, нужно пройти соответствующее испытнание. Владеть артефактом может любой. Создание же артефактов - высшая степень мастерства, крайне редкая. Зарабатывается по игре персонажем, уже имеющим статус Мастера. Способность не автоматическая, каждый артефакт чипуется/благославляется (или не благославляется) майа местности в индивидуальном порядке. 17. Можно ли заявиться бродячим менестрелем/картографом/сказителем? Можно завиться много путешествующим менестрелем/картографом/сказителем, проживающим в какой-либо определенной местности. Количество таких путешественников ограничено. Однако, следует помнить, что одинокие путешественники очень часто становятся легкой добычей грабителей, орков и всяких темных тварей. 18. Можно ли заявиться отрядом эльфийских "вольных стрелков"? Можно заявиться в одну из локаций отрядом, занимающимся охраной границ или очисткой территории от темных тварей. При этом члены отряда подчиняются правителю региона наравне с остальными персонажами. 19) Как у вас на игре моделируются Мглистые горы? Мы планируем построить Казад-Дум, сердце Мглистых Гор, полностью закрытым, со множеством пещер, которые будут перекрыты тентами и тканью со всех сторон. В обе стороны от него будет расходиться горный хребет, также закрытый тканью, с тоннелями внутри. Часть тоннелей будет протянута до игры, остальные будут прорыты в процессе. Общая протяженность горного хребта пока неизвестна, но мы постараемся, чтобы он стал серьезным препятствием для путника |

vityushnick. Обновлена информация о вастаках